2024年11月28日星期四

🐳 GitLab Runner and Docker Daemon Usage Guide

🔧 GitLab Runner Executes CI/CD Jobs

GitLab Runner is the core tool for executing CI/CD jobs. When building or running Docker containers, there are two ways to interact with the Docker daemon:

  1. Shared Docker Daemon on the Host: The Runner directly uses the host's Docker service by mounting the host's docker.sock file.
  2. Using Docker-in-Docker (dind) Service: Runs a standalone Docker daemon container within the job.

🚀 Docker Daemon Configuration Methods

1. Shared Host Docker Daemon

If the Runner job needs to directly use the host's Docker daemon:

  • Mount /var/run/docker.sock to the Runner container.
yaml
---
version: "3.8" services: gitlab-runner: image: gitlab/gitlab-runner:latest volumes: - /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock # Map host Docker daemon - /path/to/config:/etc/gitlab-runner # Runner config directory
  • Also, the executor docker set in gitlab-runner's config.toml needs to mount /var/run/docker.sock.
yaml
---
[runners.docker] tls_verify = false image = "registry.dev.mbpsmartec.co.jp/ant-mvn:ubuntu" privileged = false disable_entrypoint_overwrite = false oom_kill_disable = false disable_cache = false volumes = ["/cache","/var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock"] pull_policy = ["if-not-present"] shm_size = 0 network_mtu = 0
  • No need to set services in .gitlab-ci.yml.
  • Example Configuration:

.gitlab-ci.yml

yaml
コピー
image: docker:cli # Use Docker CLI image services: [] # No additional Docker services needed variables: DOCKER_TLS_CERTDIR: "" # Disable TLS configuration before_script: - docker info build: stage: build script: - docker build -t my-image . - docker push my-image

2. Using Docker-in-Docker (dind) Mode

If a standalone Docker daemon is needed:

  • Add docker:20.10-dind service in .gitlab-ci.yml.
  • Set the DOCKER_HOST variable to tcp://docker:2375.
  • Enable privileged mode to support dind. .gitlab-ci.yml
yaml
---
image: docker:cli # Main container runs Docker commands services: - docker:20.10-dind # Provides standalone Docker daemon variables: DOCKER_HOST: tcp://docker:2375 # Connect to dind daemon DOCKER_TLS_CERTDIR: "" # Disable TLS configuration before_script: - docker info build: stage: build script: - docker build -t my-image . - docker push my-image

docker-compose.yaml

yaml
---
version: "3.8" services: gitlab-runner: image: gitlab/gitlab-runner:latest privileged: true # Must enable to support dind volumes: - /path/to/config:/etc/gitlab-runner networks: - gitlab-network docker: image: docker:20.10-dind privileged: true container_name: docker environment: DOCKER_TLS_CERTDIR: "" # Disable TLS networks: - gitlab-network networks: gitlab-network:

❗ Troubleshooting and Solutions

1. Error: dial tcp: lookup docker on 10.0.0.2:53: no such host

Cause:

  • The DOCKER_HOST=tcp://docker:2375 is configured in .gitlab-ci.yml, but the docker service is not started correctly or there are network configuration issues. Solution:
  1. Ensure that docker:20.10-dind is included in the services of .gitlab-ci.yml.
  2. Ensure that the same network is used in docker-compose.yaml.
  3. Or use docker:20.10-dind in services, ensuring the service name matches the configuration.

2. Error: error during connect: Head "http://docker:2375/_ping"

Cause:

  • DOCKER_HOST=tcp://docker:2375 is configured, but the dind service is not enabled, or the Docker daemon is not running. Solution:
  1. If you want to use the host Docker:
    • Remove DOCKER_HOST from .gitlab-ci.yml.
    • Ensure docker.sock is correctly mapped.
  2. If you want to use the dind service:
    • Add services: - docker:20.10-dind in .gitlab-ci.yml.
    • Enable privileged mode.

3. Error: Cannot connect to the Docker daemon

Cause:

  • /var/run/docker.sock is not mounted or DOCKER_HOST is not set correctly. Solution:
  1. If using host Docker:
    • Ensure the docker.sock file is correctly mounted to the Runner container.
    • Check that the mount paths are consistent.
  2. If using dind:
    • Ensure the docker:20.10-dind service is started and accessible.

✅ Summary

  • Shared Host Docker: Mount /var/run/docker.sock, no need to configure services.
  • Using Docker-in-Docker: Add services: docker:20.10-dind and configure DOCKER_HOST correctly.
  • When encountering issues, check network, service, and Runner configurations based on error messages.

📝 Detailed Explanation of image and services in .gitlab-ci.yml

🌟 1. Difference Between image and services

image

  • Definition: Specifies the primary container environment for running CI/CD jobs.
  • Function: Provides the base image for running the job; all commands in script are executed in this image.
  • Example:
    yaml
    ---
    image: python:3.9 script: - python --version
    In the above example, the job runs in a container based on the python:3.9 image, executing the commands in the script.

services

  • Definition: Provides auxiliary container services for the job.
  • Function: Runs additional service containers that share the network with the main container. Common services include databases, caching services, or Docker daemons.
  • Example:
    yaml
    コピー
    image: ruby:3.0 services: - redis:6.0 script: - ruby app.rb
    In the above example, the main container running the job is ruby:3.0, while the services start a redis:6.0 container as an auxiliary service, allowing the main container to access Redis via the redis hostname.

Comparison Summary

Featureimageservices
FunctionDefines the main runtime environmentProvides auxiliary services
Container CountSingle containerCan start multiple auxiliary service containers
Network ConfigurationJob containerShares network with job container, accessed via service name
Example UsageProgramming languages, tools, or compilation environmentsDatabases, caching services, or Docker daemons

🌟 2. Difference Between docker:cli, docker:20.10, and docker:20.10-dind

docker:cli

  • Definition: A lightweight image providing Docker CLI tools.
  • Function: Used to interact with an existing Docker daemon (e.g., the host's Docker daemon).
  • Characteristics
    • Does not include the Docker daemon.
    • Needs to connect to an external daemon via DOCKER_HOST.
  • Example:
    yaml
    ---
    image: docker:cli script: - docker info

docker:20.10

  • Definition: A complete image that includes both Docker CLI and the daemon.
  • Function: Used in situations where a full Docker environment is required, such as testing containerized applications.
  • Characteristics
    • Includes the Docker daemon but does not start by default.
    • Can be used to run simple Docker commands.
  • Example:
    yaml
    ---
    image: docker:20.10 script: - dockerd & # Start Docker daemon - docker info

docker:20.10-dind

  • Definition: A Docker-in-Docker image designed to run a standalone Docker daemon.
  • Function: Provides a fully isolated Docker daemon environment for building, running, or testing containers.
  • Characteristics
    • Requires privileged mode support.
    • Can be configured as services, sharing the network with the main container.
  • Example:
    yaml
    ---
    image: docker:cli services: - docker:20.10-dind variables: DOCKER_HOST: tcp://docker:2375 script: - docker info

Comparison Summary

Featuredocker:clidocker:20.10docker:20.10-dind
Included ComponentsDocker CLIDocker CLI + DaemonStandalone Docker Daemon
Applicable ScenariosUse host DockerSimple Docker testingStandalone Docker daemon environment
Daemon RunningNo daemon requiredOptional manual startAutomatically runs, requires privileged
Configuration ComplexityLowMediumHigh


🐳 GitLab Runner と Docker デーモン使用ガイド

🔧 GitLab Runner が CI/CD ジョブを実行

GitLab Runner は CI/CD ジョブを実行するためのコアツールです。Docker コンテナを構築または実行する必要がある場合、Docker デーモンとやり取りするための方法は2つあります。

  1. ホスト上の共有 Docker デーモン:Runner はホストの docker.sock ファイルをマウントすることによって、ホストの Docker サービスを直接使用します。
  2. Docker-in-Docker (dind) サービスを使用:ジョブ内で独立した Docker デーモンコンテナを実行します。

🚀 Docker デーモン構成方法

1. ホスト Docker デーモンを共有

Runner ジョブがホストの Docker デーモンを直接使用する必要がある場合:

  • /var/run/docker.sock を Runner コンテナにマウントします。
yaml
---
version: "3.8" services: gitlab-runner: image: gitlab/gitlab-runner:latest volumes: - /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock # ホスト Docker デーモンをマッピング - /path/to/config:/etc/gitlab-runner # Runner 設定ディレクトリ
  • また、gitlab-runner の config.toml に設定された executor docker も /var/run/docker.sock をマウントする必要があります。
yaml
---
[runners.docker] tls_verify = false image = "registry.dev.mbpsmartec.co.jp/ant-mvn:ubuntu" privileged = false disable_entrypoint_overwrite = false oom_kill_disable = false disable_cache = false volumes = ["/cache","/var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock"] pull_policy = ["if-not-present"] shm_size = 0 network_mtu = 0
  • .gitlab-ci.ymlservices を設定する必要はありません。
  • 例の構成

.gitlab-ci.yml

yaml
---
image: docker:cli # Docker CLI イメージを使用 services: [] # 追加の Docker サービスは不要 variables: DOCKER_TLS_CERTDIR: "" # TLS 設定を無効化 before_script: - docker info build: stage: build script: - docker build -t my-image . - docker push my-image

2. Docker-in-Docker (dind) モードを使用

独立した Docker デーモンが必要な場合:

  • .gitlab-ci.yml に docker:20.10-dind サービスを追加します。
  • DOCKER_HOST 変数を tcp://docker:2375 に設定します。
  • dind をサポートするために特権モードを有効にします。
yaml
---
image: docker:cli # 主コンテナが Docker コマンドを実行 services: - docker:20.10-dind # 独立した Docker デーモンを提供 variables: DOCKER_HOST: tcp://docker:2375 # dind デーモンに接続 DOCKER_TLS_CERTDIR: "" # TLS 設定を無効化 before_script: - docker info build: stage: build script: - docker build -t my-image . - docker push my-image

docker-compose.yaml

yaml
コピー
version: "3.8" services: gitlab-runner: image: gitlab/gitlab-runner:latest privileged: true # dind をサポートするために必須 volumes: - /path/to/config:/etc/gitlab-runner networks: - gitlab-network docker: image: docker:20.10-dind privileged: true container_name: docker environment: DOCKER_TLS_CERTDIR: "" # TLS を無効化 networks: - gitlab-network networks: gitlab-network:

❗ 異常排査と解決方法

1. エラー:dial tcp: lookup docker on 10.0.0.2:53: no such host

原因:

  • .gitlab-ci.yml に DOCKER_HOST=tcp://docker:2375 が設定されていますが、docker サービスが正しく起動していないか、ネットワーク構成に問題があります。 解決方法:
  1. .gitlab-ci.yml の services に docker:20.10-dind が含まれていることを確認します。
  2. docker-compose.yaml で同じネットワークが使用されていることを確認します。
  3. または、services に docker:20.10-dind を使用し、サービス名が構成と一致していることを確認します。

2. エラー:error during connect: Head "http://docker:2375/_ping"

原因:

  • DOCKER_HOST=tcp://docker:2375 が設定されていますが、dind サービスが有効になっていないか、Docker デーモンが実行されていません。 解決方法:
  1. ホスト Docker を使用したい場合:
    • .gitlab-ci.yml から DOCKER_HOST を削除します。
    • docker.sock が正しくマッピングされていることを確認します。
  2. dind サービスを使用したい場合:
    • .gitlab-ci.yml に services: - docker:20.10-dind を追加します。
    • 特権モードを有効にします。

3. エラー:Cannot connect to the Docker daemon

原因:

  • /var/run/docker.sock がマウントされていないか、DOCKER_HOST が正しく設定されていません。 解決方法:
  1. ホスト Docker を使用する場合:
    • docker.sock ファイルが Runner コンテナに正しくマウントされていることを確認します。
    • マウントパスが一致していることを確認します。
  2. dind を使用する場合:
    • docker:20.10-dind サービスが起動していてアクセス可能であることを確認します。

✅ まとめ

  • ホスト Docker を共有:/var/run/docker.sock をマウントし、services を構成する必要はありません。
  • Docker-in-Docker を使用:services: docker:20.10-dind を追加し、DOCKER_HOST を正しく構成します。
  • 問題が発生した場合は、エラーメッセージに基づいてネットワーク、サービス、Runner の構成を確認します。

📝 .gitlab-ci.ymlimageservices の詳細説明

🌟 1. imageservices の違い

image

  • 定義:CI/CD ジョブを実行するための主要なコンテナ環境を指定します。
  • 作用:ジョブを実行するための基本イメージを提供し、script 内のすべてのコマンドがこのイメージ内で実行されます。
yaml
---
image: python:3.9 script: - python --version

上記の例では、ジョブが python:3.9 イメージに基づいてコンテナを起動し、スクリプト内のコマンドを実行します。

services

  • 定義:ジョブの実行に補助的なコンテナサービスを提供します。
  • 作用:追加のサービスコンテナを実行し、主要なコンテナとネットワークを共有します。一般的なサービスにはデータベース、キャッシュサービス、または Docker デーモンが含まれます。
yaml
---
image: ruby:3.0 services: - redis:6.0 script: - ruby app.rb

上記の例では、ジョブを実行する主コンテナは ruby:3.0 であり、services は補助サービスとして redis:6.0 コンテナを起動し、主コンテナは redis ホスト名を介して Redis サービスにアクセスできます。

比較のまとめ

特徴imageservices
作用主要な実行環境を定義補助サービスを提供
コンテナ数単一コンテナ複数の補助サービスコンテナを起動可能
ネットワーク構成ジョブコンテナジョブコンテナとネットワークを共有し、サービス名でアクセス
使用例プログラミング言語、ツール、またはコンパイル環境データベース、キャッシュサービス、または Docker デーモン

🌟 2. docker:cli、docker:20.10、および docker:20.10-dind の違い

docker:cli

  • 定義:Docker CLI ツールを提供する軽量イメージです。
  • 作用:既存の Docker デーモン(例えばホストの Docker デーモン)と対話するために使用されます。
  • 特徴
    • Docker デーモンは含まれていません。
    • DOCKER_HOST を介して外部デーモンに接続する必要があります。
yaml
---
image: docker:cli script: - docker info

docker:20.10

  • 定義:Docker CLI とデーモンを含む完全なイメージです。
  • 作用:完全な Docker 環境が必要な場合に使用されます。例えば、コンテナ化されたアプリケーションのテストなどです。
  • 特徴
    • Docker デーモンを含みますが、デフォルトでは起動しません
    • 簡単な Docker コマンドを実行するために使用できます。
yaml
---
image: docker:20.10 script: - dockerd & # Docker デーモンを起動 - docker info

docker:20.10-dind

  • 定義:独立した Docker デーモンを実行するために設計された Docker-in-Docker イメージです。
  • 作用:コンテナを構築、実行、またはテストするための完全に隔離された Docker デーモン環境を提供します。
  • 特徴
    • 特権モードのサポートが必要です。
    • services として構成でき、主コンテナとネットワークを共有します。
yaml
---
image: docker:cli services: - docker:20.10-dind variables: DOCKER_HOST: tcp://docker:2375 script: - docker info

比較のまとめ

特徴docker:clidocker:20.10docker:20.10-dind
含まれるコンポーネントDocker CLIDocker CLI + デーモン独立した Docker デーモン
適用シナリオホスト Docker を使用簡単な Docker テスト独立した Docker デーモン環境
デーモンの実行デーモンは不要手動での起動が可能自動的に実行、特権が必要
設定の複雑さ

2024年10月28日星期一

golang 的sync.WaitGroup 和信号量是什么意思?

 sync.WaitGroup信号量是Golang和并发编程中常用的概念,帮助我们管理和控制并发任务的执行顺序、数量以及同步。

1. sync.WaitGroup 简介

sync.WaitGroup是Golang标准库中的一个同步原语,用于等待一组协程(goroutine)完成工作。在多个并发任务执行时,它可以帮助主协程等待所有任务完成再继续执行或退出。

使用方法

sync.WaitGroup 的工作原理是计数:

  • 增加计数:通过调用Add(n)增加计数,表示将要执行n个任务。
  • 减少计数:每当一个任务完成时,调用Done()减少计数。
  • 等待完成:调用Wait()阻塞等待,直到计数归零,表示所有任务已完成。

示例

假设我们要启动3个并发任务,并等待它们都完成:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    // 启动3个协程
    for i := 1; i <= 3; i++ {
        wg.Add(1) // 增加计数

        go func(i int) {
            defer wg.Done() // 减少计数
            fmt.Printf("Task %d is done\n", i)
        }(i)
    }

    // 等待所有任务完成
    wg.Wait()
    fmt.Println("All tasks completed.")
}
  
在这个例子中,wg.Add(1)增加计数,wg.Done()减少计数,而wg.Wait()会阻塞,直到所有任务完成后解除阻塞并继续执行。

2. 信号量(Semaphore)

信号量是一种用于控制资源访问的并发机制。通过信号量可以限制并发任务的最大数量(即资源的使用量),在实际应用中,例如限制并发处理的协程数量。

在Golang中,可以用带缓冲的通道(chan struct{})来实现一个简单的信号量。

实现信号量的关键原理

  • 缓冲通道的容量:将通道的缓冲容量设置为允许的最大并发数量(例如,3)。
  • 获取信号量:每个任务开始时向通道发送一个信号(sem <- struct{}{}),表示该资源正在被占用。
  • 释放信号量:任务完成后从通道读取一个信号(<-sem),表示资源已释放。

示例

假设我们想同时只允许3个协程运行,超出的任务需要等待:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 创建容量为3的信号量通道
    sem := make(chan struct{}, 3)

    for i := 1; i <= 5; i++ {
        // 获取信号量
        sem <- struct{}{}

        go func(i int) {
            defer func() { <-sem }() // 释放信号量
            fmt.Printf("Task %d is starting\n", i)
            time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟任务耗时
            fmt.Printf("Task %d is done\n", i)
        }(i)
    }

    // 等待所有任务完成
    time.Sleep(6 * time.Second)
    fmt.Println("All tasks completed.")
}
------console.log-----
Task 3 is starting
Task 1 is starting
Task 2 is starting
Task 1 is done
Task 3 is done
Task 2 is done
Task 4 is starting
Task 5 is starting
Task 5 is done
Task 4 is done
All tasks completed.

在这个例子中,最多只允许3个任务同时运行。当任务完成后,它们会从信号量通道中释放一个信号,让其他等待中的任务可以启动。


sync.WaitGroup信号量(Semaphore)都是用于并发处理的机制

但它们解决的问题和适用的场景略有不同:

  1. sync.WaitGroup:是一种同步机制,用于等待一组并发任务完成,适合用来控制并发任务的生命周期。WaitGroup的作用是确保多个协程(goroutine)都执行完成后,再继续执行后续的逻辑,但它并不限制并发任务的数量

    • 适用场景:需要等待一组并发任务完成才能进行下一步时使用。例如在主协程中等待所有子协程的任务完成后再退出。

    • 核心操作

      • 增加计数 Add(n)
      • 减少计数 Done()
      • 等待计数归零 Wait()
  2. 信号量(Semaphore):是一种并发控制机制,用于限制同时运行的并发任务数量。在Golang中,通过带缓冲的通道来实现信号量,控制并发资源的访问。

    • 适用场景:限制并发数量,确保同时运行的任务不会超过某个上限。例如,限制最大并发处理数量为3的场景。

    • 核心操作

      • 获取信号量:向缓冲通道发送信号(表示资源被占用)
      • 释放信号量:从缓冲通道读取信号(表示资源被释放)

总结

  • sync.WaitGroup:管理并发任务完成的同步,不限制数量。
  • 信号量:控制并发任务的数量,限制资源使用。

两者结合使用时可以既控制任务并发数(信号量),又确保所有任务完成后再继续(WaitGroup)。

2024年10月21日星期一

mongodb 和 cassadra 有哪些异同

 MongoDB 和 Cassandra 都是流行的 NoSQL 数据库,但它们在架构、数据模型、查询语言、可扩展性、以及适用场景等方面有一些显著的异同。

1. 数据模型

  • MongoDB: 文档数据库,使用 BSON(类似于 JSON)的格式来存储数据。数据以嵌套文档和数组的形式存储,支持复杂的嵌套数据结构。
  • Cassandra: 列族数据库,基于宽列存储模型,类似于 HBase。这意味着数据被分为行和列,每一行可以包含不同的列集,列族可以包含许多列。

2. 查询语言

  • MongoDB: 使用自己的查询语言(MongoDB Query Language, MQL),与 SQL 类似,但专为文档数据设计,支持丰富的查询、聚合和更新操作。
  • Cassandra: 使用 Cassandra Query Language (CQL),这是一种类似于 SQL 的查询语言。CQL 的查询能力较为有限,主要支持简单的查询操作,复杂查询需在应用层处理。

3. 可扩展性和架构

  • MongoDB: 支持水平扩展(Sharding),但默认情况下是单主架构(primary-replica)。它依赖一个主节点来处理写操作,副本集(replica sets)负责读取和高可用性。如果主节点故障,系统会选举一个新的主节点。
  • Cassandra: 原生支持去中心化的对等结构(peer-to-peer),没有单一的主节点,每个节点都可以处理读写请求。Cassandra 通过分区键(partition key)来确保数据的分布和复制,天然适合大规模分布式系统。

4. 数据一致性 vs. 可用性

  • MongoDB: 提供强一致性(Strong Consistency),因为所有写入操作默认通过主节点来处理。在高可用的情况下,读写操作可以调整一致性级别。
  • Cassandra: 提供最终一致性(Eventual Consistency),但可以通过设置一致性级别(如 QUORUM)来调节一致性和可用性之间的权衡。Cassandra 更倾向于高可用性和分区容忍性(AP)模型。

5. 读写性能

  • MongoDB: 在写入时依赖主节点,因此写入性能依赖于主节点的能力。读取性能较好,尤其是有索引的查询操作。
  • Cassandra: 因为是无主架构,写入非常快速和高效。其设计擅长处理大量的写操作,读取性能在某些场景下可能比 MongoDB 略差,但可以通过多副本读取提高性能。

6. 适用场景

  • MongoDB: 适用于需要复杂查询、聚合、嵌套数据存储以及不固定模式(schema-free)的场景,常用于内容管理系统、用户数据存储、以及实时分析应用。
  • Cassandra: 更适合处理大规模、写密集型应用,特别是需要高可用性和跨数据中心复制的系统。它被广泛用于物联网(IoT)、金融交易、日志数据、和时间序列数据的存储。

7. 事务支持

  • MongoDB: 支持 ACID 事务,特别是在 4.0 版本之后,支持多文档事务,保证数据的原子性。
  • Cassandra: 不支持传统的 ACID 事务模型,而是支持轻量级事务(Lightweight Transactions, LWT),这些事务是基于 Paxos 协议的,适用于某些条件更新的场景。

总结

  • MongoDB 适合需要复杂查询、灵活的文档模型和强一致性的应用。
  • Cassandra 更适合大规模的分布式写操作和高可用性需求的应用,尤其是在数据一致性要求相对较弱的场景中。
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类似QA系统,要满足给Q和A加标签,便于检索和权限控制等,那种数据库更值得推荐?
对于类似 QA 系统的场景,尤其是在需要为问题(Q)和回答(A)打标签、便于检索权限控制的情况下,选择合适的数据库架构需要考虑以下几个因素:
  1. 数据模式灵活性

    • QA 系统通常会有不固定的内容结构,因为问题和答案的复杂度、形式可能变化多样(如文本、图像、链接、引用等)。同时,标签信息需要灵活地进行添加、修改。
  2. 全文检索功能

    • 搜索引擎是 QA 系统的核心,用户会通过关键字、标签等进行问题或答案的检索。要支持高效的全文搜索、模糊搜索、按标签分类搜索等。
  3. 权限控制

    • 权限控制要求数据库能够轻松管理不同用户群体对问题和答案的访问权限,需要支持权限管理的灵活扩展。
  4. 扩展性

    • 如果 QA 系统用户规模大,可能会面临高并发查询和写入,尤其是当大量用户同时在提问和回答时。系统需要具备良好的可扩展性。

MongoDB 的优势

MongoDB 在这种场景下可能是更值得推荐的选择,原因如下:

  1. 灵活的数据模型

    • MongoDB 的文档存储模型非常适合 QA 系统中复杂且可变的结构。每个问题和答案可以存储为一个文档,其中可以包含嵌套的评论、用户信息、标签等信息。标签可以以数组形式存储,非常灵活。
  2. 全文检索能力

    • MongoDB 支持内置的全文检索功能(text index),能够有效处理问题和答案的关键字搜索。它也支持通过第三方工具(如 Elasticsearch)实现更高级的全文搜索和标签过滤功能。
  3. 标签查询和索引

    • 由于标签通常是以列表或嵌套数组形式存储在文档中的,MongoDB 允许你为标签字段建立索引,使得基于标签的检索非常高效。
  4. 权限控制

    • MongoDB 提供基于角色的访问控制(Role-Based Access Control, RBAC),允许为不同用户角色设置不同的权限。你可以为不同用户组设置不同的读取、写入、删除和更新权限,灵活控制访问权限。
  5. 水平扩展

    • MongoDB 支持水平扩展(sharding),可以轻松应对大量的 QA 数据和高并发访问。这意味着系统可以随着用户规模的增长轻松扩展。
  6. 复杂查询

    • MongoDB 允许通过其丰富的查询语言实现复杂查询,例如按标签筛选、按时间排序、条件筛选等。它支持聚合操作(aggregation pipeline),能非常有效地处理大量数据的聚合和分类查询。

Cassandra 的应用场景

Cassandra 也有一些特定的优势,特别是在需要处理大规模写操作高可用性的情况下:

  1. 写密集型应用

    • 如果你的 QA 系统每天会生成大量问题和回答,且写操作远远超过读操作,Cassandra 的无主架构和高效的写入性能可能非常合适。
  2. 高可用性和跨数据中心支持

    • 如果你的系统需要在多个数据中心进行分布式部署,并且对系统的高可用性有严格要求,Cassandra 的去中心化架构将非常适合。

不过,Cassandra 在处理复杂查询(如基于标签的过滤、全文检索)时,灵活性不如 MongoDB。通常,Cassandra 更适合需要高速写入和时间序列数据的场景,而不太擅长处理复杂的查询和搜索操作。

结合方案:MongoDB + Elasticsearch

为了兼顾全文检索标签过滤的高效性,很多系统会选择将 MongoDB 与 Elasticsearch 结合使用。MongoDB 存储主要的文档数据,Elasticsearch 负责全文检索和标签分类查询。这样,你可以同时获得 MongoDB 的灵活数据建模能力和 Elasticsearch 的强大搜索能力。

总结

对于一个类似 QA 系统,需要打标签检索权限控制以及扩展性的需求,MongoDB 是更推荐的选择。它灵活的数据模型、内置的全文检索、标签索引支持以及丰富的权限管理能力能够很好地满足这种需求。如果需要更强的搜索性能,结合 Elasticsearch 也是一个常见的方案。

2024年10月16日星期三

ES6 简介及与旧版本ES5的区别

简介:ES6(ECMAScript 2015)

ECMAScript 6(简称 ES6)是 JavaScript 的重大更新,也是 ECMAScript 标准的第六版,于 2015 年发布。它为 JavaScript 带来了许多新的功能和语法改进,提升了开发效率,并改善了代码可读性。ES6 为现代 JavaScript 提供了更多工具,以应对复杂的前后端开发需求。
与以前版本的主要区别:
  1. 变量声明:letconst
  • ES5:只能使用 var 声明变量,具有函数作用域和变量提升,容易导致意外行为。
  • ES6:引入了 letconst,支持块级作用域,避免了 var 的变量提升问题。const 用于定义不可重新赋值的。代码例: let a = 5; const b = 10;
  1. 箭头函数(Arrow Functions)
  • ES5:函数需要使用 function 关键字声明,并且 this 绑定在调用时的上下文。
  • ES6:箭头函数 => 语法简洁,不会重新绑定 this,非常适合在回调函数中使用。代码例: const sum = (x, y) => x + y;
  1. 模板字符串(Template Literals)
  • ES5:字符串拼接需要使用 + 号来连接变量和字符串。
  • ES6:使用反引号(`)和 ${} 占位符进行字符串插值,简化了字符串拼接操作。代码例: const name = 'World'; console.log(`Hello, ${name}!`);
  1. 解构赋值(Destructuring Assignment)
  • ES6:可以从数组或对象中提取值并赋值给变量,简化了代码。代码例: const [a, b] = [1, 2]; const { name, age } = { name: 'Alice', age: 25 };
  1. 默认参数(Default Parameters)
  • ES6:函数参数可以设置默认值,如果未传入参数或传入 undefined,则使用默认值。代码例: function greet(name = 'Guest') { console.log(`Hello, ${name}`); }
  1. 扩展运算符(Spread Operator)与剩余参数(Rest Parameters)
  • ES6:扩展运算符 ... 可用于数组或对象的拷贝与合并;剩余参数 ... 用于收集剩余参数。代码例: function sum(...numbers) { return numbers.reduce((a, b) => a + b, 0); } const arr = [1, 2, 3]; const newArr = [...arr, 4, 5]; // [1, 2, 3, 4, 5]
  1. 类(Classes)
  • ES5:面向对象编程基于原型继承,使用构造函数定义对象结构。
  • ES6:类语法提供了更简洁的面向对象编程方式。代码例: class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a noise.`); } }
  1. 模块化(Modules)
  • ES6:引入了 importexport 语法,支持模块化开发,简化了代码的分离和重用。代码例: // module.js export const PI = 3.14; // main.js import { PI } from './module.js'; console.log(PI);
  1. Promise
  • ES6:原生支持 Promise 对象,用于处理异步操作,避免了回调地狱问题。代码例: const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('Done'), 1000); }); promise.then(result => console.log(result));

总结

ES6 是 JavaScript 的一次重要演进,它通过引入新的语法和功能,使代码更加简洁和易于维护。相比于以前的版本,ES6 提供了更强大的模块化支持、异步操作、面向对象编程,以及更灵活的变量声明和函数写法,使开发者可以编写更加高效和现代化的 JavaScript 代码。

2024年10月15日星期二

svg 简介

 

什么是 SVG?

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的XML标准。它基于文本来描述形状、线条、颜色、和路径,因此它具备非常高的缩放性,不会像传统的位图图像(如 PNG、JPEG)在放大时产生模糊或失真。

SVG 和 PNG 的区别:

  1. 图像类型

    • SVG:是一种基于矢量的图像格式,适合表示几何图形(如图标、标志、插图等),无论放大或缩小,图像质量都不会下降。
    • PNG:是一种基于位图的图像格式,适合用于呈现照片或复杂图像。放大时会失去细节,出现像素化问题。
  2. 文件大小

    • SVG:文本文件,通常文件较小,尤其在绘制简单图形时文件大小很小。
    • PNG:保存的是像素的颜色信息,文件较大,特别是当图像分辨率较高时。
  3. 编辑性

    • SVG:可以使用文本编辑器修改图形元素,比如颜色、形状等属性,非常灵活。
    • PNG:只能使用图像编辑软件处理,无法直接通过文本编辑器修改。
  4. 交互性

    • SVG:支持动画、交互(如点击事件),且可嵌入HTML中,与JavaScript结合实现动态效果。
    • PNG:是静态图像,不支持交互和动态功能。
  5. 适用场景

    • SVG:适合用于图标、简单插图、图表、标志等可缩放场景。
    • PNG:适合用于展示复杂图片、照片、背景等高保真场景。

SVG 的语法定义

SVG 使用 XML 语法定义图形,包含形状元素如 <circle>, <rect>, <line> 以及路径元素 <path> 来表示复杂的形状。你可以通过定义它们的属性(如 width, height, fill, stroke 等)来控制图形的外观。

简单的 SVG 示例

下面是一个简单的 SVG 示例,它绘制了一个蓝色的圆形和一个红色的矩形:

xml
<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <!-- 绘制一个蓝色的圆 --> <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue" /> <!-- 绘制一个红色的矩形 --> <rect x="50" y="50" width="100" height="100" fill="red" /> </svg>

在这个例子中:

  • <circle> 元素创建了一个中心在 (100, 100),半径为 50 像素的蓝色圆形。
  • <rect> 元素创建了一个起始位置在 (50, 50),宽度和高度为 100 像素的红色矩形。

SVG的优势

  • 可缩放性:在各种分辨率设备下图像清晰。
  • 易编辑性:直接修改 XML 文件的内容来改变图形。
  • 可交互性:可以通过 CSS 和 JavaScript 添加交互效果和动画。

SVG 因为其轻量、高扩展性和可交互性,非常适合用于图标、图表、插画和Web设计中。

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基本图形有 6 种,包括:矩形、圆形、椭圆形、线条、多边形和多线段路径。

1. 矩形(<rect>

矩形用于绘制四边形,可以通过指定宽度、高度和位置来定义。

  • 主要属性:

    • xy:矩形左上角的坐标。
    • width:矩形的宽度。
    • height:矩形的高度。
    • rxry:圆角半径,用于定义矩形的圆角效果。
    • fill:填充颜色。
    • stroke:边框颜色。
    • stroke-width:边框宽度。

    示例:

    xml

    <rect x="50" y="50" width="100" height="100" fill="red" stroke="black" stroke-width="3" />

2. 圆形(<circle>

圆形通过指定中心点和半径来绘制。

  • 主要属性:

    • cxcy:圆心的坐标。
    • r:圆的半径。
    • fill:填充颜色。
    • stroke:边框颜色。
    • stroke-width:边框宽度。

    示例:

    xml

    <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue" />

3. 椭圆形(<ellipse>

椭圆形与圆形类似,但可以通过不同的水平和垂直半径定义。

  • 主要属性:

    • cxcy:椭圆中心的坐标。
    • rx:水平半径。
    • ry:垂直半径。
    • fill:填充颜色。
    • stroke:边框颜色。
    • stroke-width:边框宽度。

    示例:

    xml

    <ellipse cx="100" cy="100" rx="75" ry="50" fill="green" />

4. 线条(<line>

线条用于绘制两点之间的直线。

  • 主要属性:

    • x1y1:起始点的坐标。
    • x2y2:终点的坐标。
    • stroke:线条颜色。
    • stroke-width:线条宽度。

    示例:

    xml

    <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200" stroke="black" stroke-width="2" />

5. 多边形(<polygon>

多边形通过指定多个点来绘制封闭的多边形。

  • 主要属性:

    • points:顶点坐标的列表,格式为 x1,y1 x2,y2 x3,y3...
    • fill:填充颜色。
    • stroke:边框颜色。
    • stroke-width:边框宽度。

    示例:

    xml

    <polygon points="50,50 150,50 100,150" fill="purple" />

6. 折线(<polyline>

折线是由多个点组成的线段,不必封闭。

  • 主要属性:

    • points:顶点坐标的列表,格式为 x1,y1 x2,y2 x3,y3...
    • fill:通常设置为 "none",因为折线没有内部区域。
    • stroke:线条颜色。
    • stroke-width:线条宽度。

    示例:

    xml

    <polyline points="0,100 50,25 100,100 150,50" fill="none" stroke="blue" stroke-width="2" />

其他常用属性:

  • fill-opacity:控制填充颜色的透明度。
  • stroke-opacity:控制边框的透明度。
  • transform:应用缩放、旋转、平移等几何变换。

何时使用这些基本图形?

  • 当你需要绘制简单的几何图形时,比如标志、图标、按钮等,使用这些基本图形能帮助你创建轻量且可缩放的设计。


SVG 还支持一些更复杂和高级的图形元素,用于绘制复杂的路径、文本、以及基于滤镜和渐变的效果。以下是一些 SVG 中的复杂图形和高级功能:

1. 路径(<path>

  • <path> 是 SVG 中最强大的图形元素之一,能够通过一系列的命令(例如 M 移动到,L 画直线,C 贝塞尔曲线等)创建复杂的形状。
  • 属性:
    • d:定义路径数据。这个属性包含一系列路径指令,例如 M (move to), L (line to), C (cubic Bézier curve), 等。
    示例:
    xml

    <path d="M 10 10 H 90 V 90 H 10 Z" fill="none" stroke="black" />
    这个示例绘制了一个矩形路径。

2. 文本(<text>

  • 可以在 SVG 中绘制和控制文本显示。通过调整坐标、颜色、大小、字体等属性,可以进行灵活的文本排版。
  • 属性:
    • xy:文本的起始坐标。
    • fill:文本颜色。
    • font-family:字体。
    • font-size:字体大小。
    示例:
    xml

    <text x="50" y="50" fill="black" font-size="24">Hello, SVG!</text>

3. 渐变和模式(<linearGradient><radialGradient>

  • 渐变可以让图形具有更复杂的填充效果,支持线性渐变和径向渐变。
  • 属性:
    • x1, y1, x2, y2:定义渐变的起始和结束点(线性渐变)。
    • cx, cy, r:定义渐变的中心点和半径(径向渐变)。
    线性渐变示例:
    xml

    <defs> <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" /> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" /> </linearGradient> </defs> <rect width="300" height="100" fill="url(#grad1)" />

4. 图形剪裁(<clipPath>

  • 允许使用一个图形元素来剪裁另一个元素,使其只在特定区域内显示。
  • 属性:
    • id:定义剪裁路径的唯一标识符。
    示例:
    xml

    <defs> <clipPath id="circleClip"> <circle cx="50" cy="50" r="40" /> </clipPath> </defs> <rect x="0" y="0" width="100" height="100" clip-path="url(#circleClip)" fill="blue" />

5. 蒙版(<mask>

  • 类似于剪裁路径,但更灵活,可以使用灰度或颜色的透明度来决定哪些部分可见、哪些不可见。

    示例:

    xml

    <defs> <mask id="mask1"> <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="white" /> <circle cx="50" cy="50" r="30" fill="black" /> </mask> </defs> <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="blue" mask="url(#mask1)" />

6. 滤镜(<filter>

  • 允许应用图像处理效果,如模糊、阴影、颜色变化等。
  • 属性:
    • id:滤镜的唯一标识符。
    示例:
    xml

    <defs> <filter id="blurFilter"> <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="5" /> </filter> </defs> <circle cx="50" cy="50" r="40" fill="red" filter="url(#blurFilter)" />

7. 符号和使用(<symbol><use>

  • symbol 定义可重复使用的图形,可以通过 use 标签在不同地方引用同一个符号,减少重复代码和内存占用。

    示例:

    xml

    <symbol id="icon" viewBox="0 0 100 100"> <circle cx="50" cy="50" r="40" fill="green" /> </symbol> <use href="#icon" x="0" y="0" /> <use href="#icon" x="100" y="0" />

总结:

SVG 提供了很多灵活的复杂图形元素和高级功能,可以让开发者创建非常精细的、互动的、动态的图形。它特别适合用于需要可缩放、动态可交互的图形场景,如图标、图表、插画和数据可视化。


<defs> 元素

在 SVG 中,<defs> 元素是用来定义图形资源的容器。这个标签本身不会直接显示在图像中,而是将资源(如渐变、剪裁路径、滤镜等)定义为可重用的元素,供其他 SVG 元素通过引用来使用。

主要用途:

  1. 资源定义:通过 defs 定义的元素不会在屏幕上直接渲染,必须通过其他元素如 <use>, <clipPath>, <mask> 等引用,才能显示出来或应用效果。
  2. 可重用元素<symbol><pattern> 等可以定义在 defs 中,允许在多个地方通过 <use> 标签复用图形,减少重复代码。

常见用途:

  • 渐变<linearGradient>, <radialGradient>
  • 剪裁路径<clipPath>
  • 图形滤镜<filter>
  • 蒙版<mask>
  • 符号<symbol>

示例:

xml

<svg width="200" height="200"> <defs> <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" /> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" /> </linearGradient> </defs> <!-- 使用定义的渐变 --> <rect width="200" height="200" fill="url(#grad1)" /> </svg>

在这个例子中,<defs> 中定义了一个渐变,随后矩形通过 fill="url(#grad1)" 使用了这个渐变。

总结:

<defs> 是 SVG 中的重要标签,主要用于定义可重用的图形元素和效果,帮助组织和优化图形代码。